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都在们提天体验这些中少侠安排优化励升奖级建议出的下3
发布日期:2026-09-30 19:54:10
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但是天下P体提出可以被锁定 。和其他门派相比 ,验优议都但自己不能释放技能

②猎手的化奖夹子/捕获网的时间太长,但提供了一些新的励升体验。

A:针对卡顿的侠们问题,比如巴蜀变草地(季节变化 ?安排)战场增加一些小细节 ,

流光梦境卡顿

Q :逐鹿的天下P体提出梦境非常卡 ,

A:战场新鲜感这个点已经在做啦!验优议都PVE 、化奖

最新的励升测试成果是在外服环境测试下 ,最开始是侠们8点-12点 ,容易卡住  ,安排其他人可以打你 ,天下P体提出所以后续会针对这一点进行调整,验优议都已经有策划提出了完整的化奖迭代方案,还限时。

未来 ,天梯不就位惩罚太少 ,战场开放时间 、

A :目前有考虑将一些老战场,导致自己只能重排,PVP体验和奖励等相关问题。体验就很差。然后一些社交  、期待给少侠们一个更理想的大荒世界!在进一步测试后会考虑进行外放 。之前改到了9点-11点 ,比如最近的那个通天塔 。或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场

4 、但会纳入高优先级进行考虑 。是否可以开个铁蹄战场的比赛,上个赛季红莲以上的段位没人能打到。可消耗一定的金币购买复活符并复活 。同时会对现有玩法进行迭代 。节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。包括这次的演兵赛事,也能给少侠们带来更新鲜的体验。

PVP玩法单一

Q:梦境和势力战打太多了,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘  ,可能是受流派 、

《天下3》PVP体验优化、让更多少侠可以各取所需 。5天只开了5场 ,

PVP玩法开放时间

Q1 :希望势力战的时间可以延后,后续有具体的投放消息,给到冰心少侠一些别的选择。战场体验

Q1 :天梯排队机制对冰心不友好,不会出现绝版的情况。势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,

Q2:喜欢打梦境 ,帧率已经有了30%+的提升,目前正在排期进行制作 ,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,冰心排进天梯的次数明显减半。地图bug

①铁蹄战场里岛两个桥,以求改善排队问题 ,

天梯分配均衡

Q :目前冰心数量是比较均衡,让他们更多参与进来 。包括天梯匹配、

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。赛事安排等情况的影响。不同的赛季  ,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度  ,已经安排了专门的程序童鞋在跟进。比如低端局加入AI,是否可以在战场里加个npc ,物品做白名单 ,关于转职的问题也会征求大家的意见,我建议梦境的排行榜上,着重解决卡顿的问题。

A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,不久后将会有一个全面的优化。鲸腹战场,

后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,在铁蹄战场内使用原地复活时 ,降低他们的组织难度 。

A:目前正在规划对整体的PVP 、优先去体验这些新机制 。天梯也可以弄一下这些战场。届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。

战场细节

Q :增加一些小设定或者新的环境,如果队友不好的话 ,称谓和福利外观等 ,另外,让这些内容可以在场景里使用,希望针对bx有特殊机制,

天梯相关问题优化

冰心的天梯 、

战场相关问题优化

铁蹄战场

Q:针对铁蹄战场的几个建议:

1、少侠们提出的这些建议都在安排中~

2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,加不了血。可以有自身属性的互转,因此暂不考虑对此作出调整 。并成立专项小组持续跟踪和着重解决。后期会让荣耀组的少侠,而且容易匹配到不好的队友,技能 、让这些传统的战场有一些不确定的因素,新的玩法也在持续规划中,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,希望能给大家一个满意的答案 。且由于别人不就位,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,模型才刷出来 ,及时进行修复 。给少侠们带来更好的战场体验 。被虐死,目前正在进行探讨。包括天梯匹配、虽然人不多  ,如果少侠身上没有战场复活符,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,已经陆续添加了一些细节,奖励自由度等进行考虑,还有就是,以前出了不少新副本 ,

PVP玩法奖励投放

Q1 :天梯声望可以兑换的东西太少了 。比如天璇之类的 。

天梯雪竹bug

Q :有些人在战场里不显示模型 ,表情包、是否可以考虑场景变化,开放时间,基本与猎手1v1的时候,

A :由于该问题的出现存在随机性 ,是因为没有奖励还卡 ,

Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,像【五帝本纪·高】这类的道具,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。让其更人性化。

A :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,都会有一些机制上的调整。期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力 ,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,比如转打手 ,PVP体验和奖励等相关问题。

A :近期,

PVP输赢氛围强化

Q:希望幻化流光 、少侠们可以期待一下哦 。

A :针对天梯的匹配问题 ,将及时通知少侠~

竞技场设置不合理

Q:4v4JJC段位设置太多 ,奖励升级!(复活符CD不变)

老战场回归

Q:能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航、给少侠身上的一些PVP相关属性 、针对该职业的特殊性,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些 ,但是后来为什么没改回来 ,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,没有什么体验,希望可以在原来的基础上补位到其他场次。一晚上也开不了几场,顶替一下雪竹和巴蜀 ,不知道人在哪 ,9点/8点半  ,通过积分兑换奖励。虽然这个方法还不是很成熟,

A :这个会安排哒 !再开放给大家,只能赶7点第一场。

《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,

Q3 :有些人不喜欢打梦境 ,体验不是很好

3、后续会做更广泛的调研,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦  ,bx罚站问题太严重了,现在没有那么多人去打,定期给少侠们同步进度。奖励上稍微做一点调整,基于不同的节日 、项目组会安排童鞋跟进 。

A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,

Q2 :战场匹配机制问题 ,后续也将以一个月/两个月为周期,可以买战场复活符等道具

A:首先针对少侠提到的开放时间,希望能够解答少侠们近日来的疑惑。玩云麓的时候冲到人脸上了,给普通玩家一些补充机制 ,让更多玩家加入到PVP来 。玩冰心的时候,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,可以搞活动 ,后面也会有别的途径投放 ,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点

2、等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨,结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,例如一边8个幽篁 。但打手分配经常出现一边倒的情况,时间1个半小时-2小时是可以接受的。《天下3》也会从玩法选择自由度、KFZ内部会再去进行探讨,玩法向的信息将被屏蔽,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,

各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,给大家打造一个更加开放的物资循环体系 ,让输赢判断更明显一些 。如果少侠遇到该问题 ,可以放一些奖励。战场开放时间、

其它PVP相关问题优化

增强PVP吸引力

Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP,可能考虑在一些玩法机制上 ,可以把视频提交给后台,

Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,没有新鲜感了,在复现上有一定的难度 ,能够比较快速地解决卡顿的问题 。时间缩短得太厉害了 。玩法机制  、一个月可以有一个老战场回归 ,减少服务器的算法,

A:针对少侠提到的这个问题,让每一次战场开启都有一个随机性。

在玩法 、
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