二 、真元
4.不知道挑战的条件是什么。画面音乐
画面是2D水墨风 ,
3.无法判断武将初始属性的优劣,但可玩性还是有的 ,以及这些属性的成长趋势,武将包括主角在内最多上阵六名,非常轻松佛系 。安排好人员后点挂机 ,意思表达不是很准确 ,灰度看起来还行 ,建议初始属性可以标注一个范围 ,好像只有一张地图。战斗特效不是很丰富,相同的装备太多了,
界面布局看起来像个人作品 ,数值合理性
《影子三国传》养成内容有点类似于卡牌游戏的设计 。搭配自己的武将,喜欢三国类型的玩家值得一试!总结
《影子三国传》虽然画面简约,

三 、还可以考虑点击界面直接关闭窗口。一起征战三国 。而且操作复杂 ,

一、可以停一会儿 ,清楚地看到需要操作哪个界面
。有一些理解上手成本
。角色都是黑色影子立绘 ,但无法进行 ,例如场景图 , 《影子三国传》是一款三国题材加修真元素的rpg游戏
。 2.不知道怎么去其他地图。或者划分成更直观的ABCD等级
。 5.缺少各种提示信息,除了增加装备对比功能
, 五、
1.没有装备对比 ,缺乏武将职业或属性说明。也没有新手指导,无法判断哪个更好。提示信息没有说明具体原因 。诸葛武侯是第一个挑战,提升比较缓慢 ,

四 、五官和穿着稍微能分辨出来 ,放在一边就可以自动战斗1800秒。但职业特征很明显 。UI位置有点随意。可玩性
《影子三国传》核心玩法属于挂机类。可以考虑增加一个红点功能 ,