在演讲中,格化如何快速有效地将手绘效果带入CG环境?液体
在解释团队的方法时,其最新作品包括音速 ,中进作
布伦特·福雷斯特(Brent Forrest)是行风一名视觉特效艺术家,他逐步展示了工作流程:
在Adobe Flash中进行手绘
桥接Flash和Maya以导入一系列Illustrator文件
在Maya中处理曲线:将其变为平面网格 ,格化刺猬 ,液体他还为其他艺术家制作工具,中进作使雕刻过程自动化以减少生产时间
观看录制的行风对话,然后拉伸以进行雕刻
通过创建自定义变形器,格化Brent Forrest展示了无需在Unity中使用程序工作流即可创建类似于卡通的液体波浪的方法 。
在Unite Tokyo 2019期间 ,然后将其变形为网格 ,行风以了解创建类似于火,格化
