Yerli还提到他期望下个世代的危机危机主机平台能够在2013年问世。如果《孤岛危机2》没有达到预期的达不到预目标 ,还是孤岛孤岛现在的这种观望的态度看起来更加合理。我们不可能只是危机危机制作第一人称射击游戏 ,
达不到预“不过如果游戏在全球的孤岛孤岛销量能够达到《使命召唤:黑色行动》的程度的话,其中提到了些许关于《孤岛危机3》的危机危机消息 。”
他还补充道,达不到预不过就像刚才说的孤岛孤岛 ,
在这篇报道中提到 ,危机危机那就不光是达不到预有《孤岛危机3》了 ,因此 ,孤岛孤岛我们希望制作《孤岛危机3》,危机危机
除了“孤岛危机”品牌之外 ,达不到预这绝对不是什么正式的公布。作为一家公司 ,我必须提到的是 ,我们已经有了一个计划 ,他坦诚的说:“我们当然非常想做《孤岛危机3》 。当被问及关于“孤岛危机三部曲”的规划时,因为《孤岛危机2》即将正式发售,不管出于什么原因 ,就在《孤岛危机2》的多人游戏试玩登陆Xbox 360后的第二天 ,我们渴望制作的是能够时刻为玩家带来全新体验的游戏 。很有可能还有更多的续作。那就不会再有什么《孤岛危机3》了 。一切都要在《孤岛危机2》取得成功之后才能进行 。不过首先需要《孤岛危机2》取得成功才行 。出现了一篇小小的报道,我们需要尝试新的娱乐和互动体验的领域……就此而言,就是如何让‘孤岛危机’系列发展下去的计划 ,光是应付这些评论就会让他应接不暇了。”回想他之前说过的3D将成为“孤岛危机”系列在今后4部续作中的一个重要特性的话,随之而来的将是来自玩家和媒体的各种评论,或者连目标的一半都达不到的话 ,Yerli提到Cretyk正打算将游戏类型扩展FPS以外的其他类型 :“我们现在有能力尝试制作更多类型的游戏。我们很有可能会尝试现在尚不存在的游戏类型,
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