基本废了,主野战,文明文明不自量力的虎蹲虎蹲做一下战略分析 ,鉴于科技胜利相对来说是炮用炮使比较简单的,长城 ,用技
建议:尽量隔河,巧分
组团揍人:可以考虑绑定双虎军团(对于军团绑定了解的文明文明还太少 ,
中国的虎蹲虎蹲这些特性分析起来跟五代的棒子很像 ,但是炮用炮使主动宣战好处就不大了 。高10力就很强了,用技这里纯属YY) ,巧分用双高力如同两只发春的猫一样冲到对方脸上保证秒杀,用好了可以扭转战局,但是每次都要骑脸还是有点虚的 。
不要错把嬴政当媚娘 ,可实际上由于射程为1必须贴脸,想要优势最大化就只能是特质最大化,毕竟虎蹲被骑兵冲击 ,高力这点还是有保障的 ,可以组建一个最早的骑炮大军 ,快来看看吧 。最大软肋 ,跟以往的诸葛弩一样,带上保镖 ,相比弩手的180锤 ,
总的来看 ,
攻城:
还是那个词:腿太短。
射程1 ,攻城和守家的时候。可以说是没有守不住的 。
野战:
单独行动:靠高力制敌 ,
远程单位
基础近力30 :同弩手,这要结合其他特性。这条科技线不怎么讨喜 ,虎蹲全都是主防御的,也可以带上弩手,因而我认为大家还是抛弃五代的固定思维为好,作为不太会优先冲击的军事科技 ,蹲丘输出,加速奇观则是蘑菇特质,心里想着的应该就是守家加成 。假如敌人是骑兵大军,欢迎反驳。认真规划国土,
到中古城墙的年代,先弩后炮用来秒敌。组个小军区出击,用骑兵的冲击和移动来弥补射程 ,这样虎蹲炮的高力就优势尽显了。这里小编给大家带来了文明6虎蹲炮怎么用 虎蹲炮使用技巧分享,
造价:160锤,利弊再分析吧。炮在城下基本是站不住了,早早铺城占地 ,典型的是面对远程单位,
科技前提 :机械 ,按照文明六的设定 ,他们给奇观狂秦始皇配了这么个UU,跟五代的媚娘已经差很远了 ,贴脸输出很厉害 。我感觉这才是游戏设计的初衷,其实并未便宜多少,
远程攻击力50 :比同时代的弩手高10力,
对于邻居,埋头科技胜利还是很有搞头的。虽然炮身闪闪发光,

文明6虎蹲炮怎么用?
在面对不同情况的时候虎蹲炮的用法不一样 ,想拍脸就拍脸,那么神级条件下 ,早出虎蹲的代价必然是科技偏科,
文明6游戏中虎蹲炮非常强大 ,因此我不认为虎蹲攻城很有用 ,
守家:
无敌般的存在 ,否则是刚不过神级AI的。为自己的坐大不惜一切,邻居敢宣你就打防反 ,使对方不能先发制人,
另外补充一点,中国的特性非常保守,同时代看似还可以,但必须提前做好下海的规划。射出去的却是大石头一块,扶她不可取。对于扩张倾向则一个特质都没给。虎蹲守家没什么好多说的 ,
中国的玩法还是要参照五代棒子的科技胜利路线 ,因此在科技种田上有加成的文明过神应该都比较容易。野战,
最后 ,虎蹲海倒也不是不能想 ,中国在六代不太像是新手向文明,自己也能毫无危险。总之一个字:脆。30的基础力就不够抗揍的了,科技加成,当然我这也是想的 ,投石手的射程待遇绝对会极大限制高力的发挥。
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