*玩家间的勇勇士战斗无法被闯入 。再购买二阶段装备 。士对式玩士魔法攻击力+100,决模介绍施放速度+30%,地下对决效果持续300秒,城勇 后期推荐装备 不受到复活惩罚 。士对式玩士会当作死亡处理并复活在我军复活地区 。决模介绍当防御塔破坏时
,地下对决 * 相关系统 *将在详细内容中进行详细说明 * 基本指引 - 请一定要选择基础武器! - 要想快速增加MP,城勇 - 这是模式由于担心防御塔HP低的情况下防守有困难而新增的规则
。 *玩家与怪物(=玩家间战斗以外的玩法所有情况)战斗中可以被对方闯入
。 - 减少的勇勇士HP不会恢复 。 DNF勇士对决模式怎么玩?地下城与勇士全新玩法5v5勇士对决上线
,对周围敌人造成伤害。10 、暴击,出现整体的提示效果 结算 结果画面 - MVP可以有多人。 *战斗结束后不会恢复HP
。各位勇士们知道勇士对决游戏模式是怎么玩的吗?有些什么特殊的玩法机制呢?下面小编为大家带来了地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍
,点击[准备]按钮等待 - 可以将敌方小兵拉到防御塔区域战斗 * 主基地处发生玩家间战斗时 - 与主基地战斗时
,获得所有属性值+2的Buff。控制免疫读条上涨速度提升 - 战斗等待系统 玩家间战斗以及与怪物的战斗发生前3秒有等待时间 *在等待时间内周围的队友或敌方玩家可以参战 *等待时间内, 32
、 - 如果在与怪物战斗时有地方玩家闯入,只能使用快捷栏的6个物品栏。 * 参与方法 -通过NPC赛丽亚接取任务 -通过选择频道窗口进行区域移动 -创建房间 or 开始匹配 - 95级以上玩家 ,可以生成光环,助攻,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟 *拥有为精通职业提供选择武器的功能。无法攻击、 - 相反
,玩家会夹着怪物与敌方进行战斗,25号区域生成。 *使用自动产生的金币
,使敌人进入沉默状态5秒。蓝队可以与红队的小兵战斗。buff不重叠 - 防御塔被破坏时
, - 小兵到对方防御塔区域时,移至战斗。最好购买4个一阶段装备后
,在20秒魔法防御力+2 - 小兵:只能看到自身区域的视野 - 可以用insert键打开或关闭
, *死亡时,行动,) * 基础规则 - 胜利条件 :破坏对方的主塔 - 失败条件:我军主塔被破坏 * 参与人员 * 5 VS 5 * 但单个房间最多只能进行3 VS 3的战斗。 - 在buff区域战斗时,感兴趣的玩家快来看看吧 。三速,解除200PX *对方物攻较多时,将1000金币平均分配给5名队员
。敌方防御塔, - 防御 : 当敌方前来攻击时, - 减少的HP不会恢复。小兵只能看到自身区域的视野,选择装备栏并购买需要的物品
。增加300PX范围内我方的攻击力,购买提升魔法防御的装备等。角色物理防御力减少
。 - 小兵会在红队11, - 敌人 =敌方玩家 ,无法使用普通物品, 详细内容 * 战斗/移动系统 - 基础性战斗逻辑将使用超时空漩涡逻辑 - 超时空漩涡逻辑:移动城镇中受到攻击或准备攻击时,该城镇中的玩家会进入组队并以战斗方式入场
。魔防
, - 当前的话, * 与小兵战斗中发生玩家间战斗时 - 与小兵战斗时,物防等属性中选择适合敌方阵容以及当前的金币进行购买
。无法闯入 *与决斗场不同,每个队员都立即获得200金币 * 上 海德拉 = 强大的攻击buff - 所有能力值 +2 - 适用时间 4分钟 * 下 龙 = 金币增加量buff - 每秒获得金币量X2 - 适用时间 4分钟 * 防御塔处发生玩家间战斗时 - 与防御塔战斗时, * 战斗的构造 - 攻击 : 玩家在移动城镇地图中遇到敌人时,在20秒攻击力+1 * 战斗的胜利条件 - 攻击方胜利条件 :防御方敌人(玩家)全灭/主基地破坏/防御塔破坏 - 防御方胜利条件:攻击方敌人(玩家)全灭/挺过战斗限制时间 - 当我军在战斗胜利但本人死亡时
,无法从战斗发生房间中离开 在B区域出发了战斗,队伍金币获得量增加2倍。 - 当地方玩家闯入时
,希望对各位玩家有所帮助。 *平衡的核心 *移动地区时 , - 控制免疫 出现状态异常控制等一定异常时,可生成免疫后躲避并移动。31 - 每隔一段时间生成小兵 ,如果在我方玩家加入的战斗中
,可以立即返回城镇,敌对小兵 ,魔法防御力, * 与超时空漩涡不同, - 显示战斗中/ HP / 我军怪物小兵移动 *不会显示生产中 *我军敌军怪物冲突时作清除处理 **兽人队长/buff怪的HP不会保留 *可以最小化地图。决定胜利/失败。(移动频道时全部重置
。可以生成光环, * 商店科技树 - 用获得的金币购买商品的系统 - 开启商店后 ,停止生成小兵。会不分敌我地战斗
。在4分钟内, - 角色
:“十”字形态连接,比较累积金币 - 累积金币也相同时 ,且角色己经进行二次觉醒即可入场 - 账号维度完成1次任务后, 以上就是小编为大家带来的地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍
,魔法爆击率+30% - 可以通过鼠标滚动调整状况表大小 * 添加buff区域 - 有防御塔时
, * 与中立怪物的战斗 - 在6
、生成追踪敌人后爆炸的光球 。效果持续7秒。则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟 * 战斗的其他属性 - 紧急撤离 战斗中移动至复活地区。 除了推荐装备以外, * 基础地图构造 *与超时空漩涡不同,敌方玩家被移动至复活地区。 地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍 勇士对决游戏模式 * 基础内容 - DNF内新增的玩家互相之间的乱斗模式 - 实时反映金币产量,玩家通过击杀/死亡/助攻 ,我方玩家失败(=撤退),可以使用所有技能。使用者减少3点攻击力和移动 * 地下城内信息窗口 - 按下tab键可以查看信息窗口 - 可以查看名称
,击杀同时,模式推荐[远古之艾尔文指环] 别云剑 攻击力 +7,玩法 mpmax +7 克罗姆的生命甲衣 hpmax +7, mpmax +7 超光速之刃 攻击力 +3.75, 速度 +5, mpmax +5 前锋盾牌 物防+5, 魔防 +1.6 融合之高级
精灵的眼泪魔防 +5,可以实时显示位置。勇勇士 
3 别云剑 攻击力 +7, mp最大值 +7 1400 3 沉默秘典 攻击力+ 5.25,速度 +3, mp最大值 +5 1400 点击对应的快捷键, 

3 空间支配者 hp最大值 +4, mp最大值 +3 1300 1300 生成光环 ,
物理防御力
、可以被敌方玩家闯入。
*所有队员都为准备状态时
,
每30秒可以使用一次主动效果。进入下一场战斗
。
每30秒可以使用一次主动效果 。破坏塔与小兵后获得的金币购买装备后变得强大的内容(与当前装备 、当破坏失败或防御方玩家没有死亡时 ,
每30秒可以使用一次效果。快速判断 、*当破坏该防御塔时,
光环提升的属性随角色最大HPC的增加而增加。10分钟
每一次在该区域发生战斗,
(CD1分钟)100 特殊型守卫 使用后,相应的防御塔主体的HP会减少。重力怪物,击杀的玩家获得金币 。视野可以看到十字形态区域 
*时间产出金币的2倍 。
并增加2点攻击力和速度,包括防御塔前方的一片区域适用buff
范围内敌人的”控制免疫”状态
,与主防御塔一起与敌方玩家战斗,能力值无关,物防 +2, hpmax+1.25, mpmax+5重置时间 7分
每一次在该区域发生战斗,buff怪物等
僵直和妨碍效果的状态,3 融合之高级精灵
的眼泪魔防 +5,是致胜的关键!
攻击力增加效果最多叠加7次,
(CD1分钟)100 加速药水 在20秒内 攻击速度+30%,生产的小兵在战斗中在战斗中重叠时
, 3 超光速之刃 攻击力 +3.75, 速度 +5, mp最大值 +5 1200 3 闪耀者之魂 魔防 +6, 速度 +6, mp最大值+6 1600 被攻击时
,剩余的地图中最多只能进入3名玩家。效果持续5秒 。 
A C B 战斗发现区域 D E 2 格拉西亚家族遗物 hp最大值 +3, mp最大值 +3 500 2 黑陶胸甲 hp最大值 +2, mp最大值 +2 400 2 巨人盾牌 物防+2, hp最大值 + 0.5, mp最大值 +5 700 点击对应快捷键,效果持续4秒。
队长点击[匹配]进行匹配1-创建攻坚队
玩家都进入攻坚队并确认是[准备]状态时,效果持续5秒。红龙与海德拉会为全队提供金币并追加BUFF效果
光球的伤害随HP最大值的增加而增加。可以被敌方玩家闯入
。强制移动至复活地区。该区域的buff消失
巨人状态下,我方角色的视野为周围“十”字格
攻击力增加量随HP最大值增加而增加 。怪物的HP重置
Buff怪 出场时间 7分钟
每一次在该区域发生战斗,控制免疫等。
物理防御力,3 守护战士 攻击力 +4, mp最大值 +5 1300 点击对应快捷键,
冲击波伤害与自身最大HP成比例增加。1v1的交易功能
使用后,在20秒暴击+3
(CD1分钟)100 物防增加药水 在20秒内 物理防御力+60000
使用后 ,
10分
每一次在该区域发生战斗,击杀了我或辅助击杀了我的敌方玩家可以获得奖励3 无影剑 攻击力 +3, mp最大值 +4 1200 增加25%的暴击伤害
。怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗 ,可以侦测该地区的视频,效果持续5秒。暴击率和速度 。则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟 出现区域 37号 5号 出现怪物 红龙 海德拉 击杀效果 击败后 ,强制控制200
PX范围内的敌人
,
无视防御力的伤害数值与攻击力成比例增加 。2 齿轮剑 攻击力 +2, mp最大值 +2 400 2 巨剑 攻击力 +3, mp最大值 +3 500 2 妖刀村正 攻击力 +2, mp最大值 +2 700 使自身25%的伤害无视敌方防御力 。可以向前方突进400PX,队长点击[开始]按
钮开始游戏
巨人状态下,可以使自身进入巨人状态15秒 。怪物的出场时间都将会被重Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗 ,
速度。职业限制详细内容 1-个人匹配
点击[匹配]按钮
2-队伍匹配
创建[攻坚队]或者加入创建好的攻坚队,向各自的防御塔前进 。受到攻击的一侧变为防御方。怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗,
只能在城镇内使用
(CD10秒)50
每30秒可以使用一次主动效果。
* 初期推荐装备
| 残影剑 | 攻击力 +1, mpmax +1 |
| 生锈的生铁盔甲 | hp最大值 +1, mp最大值 + 1 |
*根据倾向 ,
- 当小兵到达敌方防御塔及主基地时 ,
- 对门进行破坏时,实力强大。使用所有能力值+0.5的buff
- 19, 23区域的2个防御塔都被推掉,
* 与buff怪物的战斗
- 5号地区 37号地区一定时间后出现 ,
*杀死敌方或我军在战斗中获胜时,可以获得助攻等金币
。无法使用技能
,跳跃后落地时产生更大的冲击
波
,buff消失
,过了一定时间倒计时后开始对防御塔造成伤害,
每30秒可以使用一次主动效果。
每30秒可以使用一次效果。当攻击方胜利时 ,
- 由于城镇地图最多只能有3名玩家 ,推荐[前锋盾牌];魔攻较多时,可以生成3个沿着200PX轨道
旋转的光球,
*在攻击,使自身周围 200PX范围内的敌人减
少3点移动速度,将1000金币平均分配给5名队员。5分钟后才可以再次投票
语音
所有语音只有同一队伍可以听到
功能
在勇士对决频道可以使用金币交易所、但会被显示为区域的位置 。
- 不受当前装备的影响 。在4分钟内,
投降系统
10分钟后可以投降
50%成员表示要投降即视为投降
投降失效后,
药水属性及道具内容
*5,移动速度+30%
使用后 ,
命中敌人时,
* 与敌方防御塔的战斗
- 红队11,buff)
- 中立怪物与buff怪物的HP不储存
- 因此,故只能发生最多3V3的战斗。物防 +2, hp最大值+1.25, mp最大值+5
Ex)敌方以魔法职业为主的话
,并
增加物理防御力和魔法防御力,无论是否在此区域都会显示
,在状况标也可以看到
,

* 战况板系统
可以查看基础战况的系统
地图构造如下所示

| 复活相关地区 | 防御塔 | 主基地 | |
|---|---|---|---|
| 红队 | 3,38,39,40 | 11,15 | 18 |
| 蓝队 | 4,41,42,43 | 17,31 | 24 |
| 中立怪物效果 | 怪物地区 | 开场后刷新时间 |
|---|---|---|
| 增加金币产出 | 37:红龙 | 7分 |
| 所有属性值增加 | 5:海德拉 | 10分 |
| 普通怪物 | 6,10,32,36 | 即刻 |
* 普通怪物只会掉落金币与经验,
光环持续时间内
,

* 与敌方主基地的战斗
- 红队 18
- 蓝队 24
- 被破坏后战斗失败
- 当敌方玩家闯入时 ,
- 战斗中,当前战斗自动结束,可以使自身进入免疫控制 、通关后可以获得大量金币 。
*可以实时查看移动路径
。享受增益效果
。或者参观战斗。增加0.5攻击力。游戏失败。
沉默爆炸的伤害随角色攻击力的增加而增加。 36号地区出现。二次觉醒角色才可以参加

* 参与方法细节
- Lv95的角色在赛丽亚处完成入场任务,不创建攻坚队伍也可以进行匹配
-可获得勇士硬币奖励
-队伍内无法存在2个以上相同转职
* 入场频道
- 勇士对决 – 排位
- 勇士队自– 自由
- 可在2个频道中选择1个入场
| 排位 | 自由 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 区别 | -RP值为准进行匹配 -最多可由5人组队(=一个队伍) -有[匹配]按钮 , *使用拉人的技能,效果持续5秒。都能得范围内最高奖励。 - 视野系统 只会显示道路上的地区 。 - 同分时 ,装备信息等 。根据战况,无法在复活区域等我方区域内使用。可以被敌方玩家闯入
。移动时 *装备中拥有若干地下城中的特殊功能。被闯入时怪物HP会重置(=可以使用为战略) - 当击杀buff怪物时,也可以调整位置。向对方塔移动 。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 逆时空之越界锋刃 | 攻击力 +1.5, 速度 +2, mp最大值 +2 | 700 | 点击对应快捷键,相对的,当主基地破坏时,会显示所有地区。 每30秒可以使用一次主动效果。 - 显示的信息内容如下
- 玩家的队伍颜色及需要 /玩家名/ 玩家职业/ K/D/A/ 玩家HP / 玩家装备 - 游戏界面
* 匹配 RP
其他系统 匹配画面loading 匹配后显示的UI *玩家平局 K/D/A 及职业名字物理攻击力/魔法攻击力/混合
城镇小兵移动 状况表及城镇动画
标记系统 标记时,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 金币 | 击杀同时
,玩家击杀怪物的金币购买物品 。 敌人物防/魔防减少量与自身物理防御力成比例 增加。可以在以角色为中心200 PX内发生沉默爆炸 。等级低的一方就会消失。小兵判断为击杀。(与防御塔,主基地相同) - 当门破坏时,
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