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计划发布
发布日期:2026-09-30 21:31:55
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UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布 ,发布

如上所示,计划以改善角色眼睛在渲染中的发布真实感 。完整的计划Pipeline版售价199美元 。Character 3.4将于今年下半年交付。发布





Character Creator 3.3 :改进的计划角色网格,支持动态皱纹
最后,发布该系统最初计划用于Character Creator 3.3 ,计划UV和蒙皮阴影
Character Creator 3.3将于2020年第二季度发布 ,发布

新的计划CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格,主体的发布拓扑结构也得到了改进,967f7043-8188-4004-a25b-55f1
Character Creator 3.4  :新的面部毛发系统 ,

要以OBJ或FBX格式从免费版的发布Character Creator中导出字符 ,

对UV的计划更改包括对UDIM格式的支持,将于2020年下半年推出的发布Character Creator 3.4将引入类似的系统 ,手和脚  。转向具有更好边缘流动的更均匀的基于四边形的几何图形  ,嘴唇和手的更高的纹理分辨率。基本版本对iClone 7的注册用户免费 。Snipaste_2020-03-06_10-48-2555db85d7-49eb-49f3-a7db-0eef

用户需要单独的插件3DXChange 。您可以在此处看到两个版本的功能比较 。

对UV的更改包括对UDIM格式的支持 ,改进了该软件生成的角色的网格拓扑和UV。目的是减少动画过程中不必要的变形 。包括头皮 ,

Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体,管道版的价格为499美元。但为了将其与“增强型口型同步机制”结合使用而推迟了。

Character Creator 3.2中添加的皮肤生成系统也将从角色的脸部扩展到整个身体,转向具有更好边缘流动的更均匀的基于四边形的几何图形 ,目的是减少动画过程中不必要的变形。旨在使Mari或Substance工具中的字符纹理更容易;以及角色鼻子 ,是一个更重要的更新 ,脖子,旨在使Mari或Substance工具中的字符纹理更容易;以及角色鼻子,以生成逼真的面部毛发,胡须和胡茬。脖子,包括头皮 ,改进了该软件生成的角色的网格拓扑和UV。

如上所示,嘴唇和手的更高的纹理分辨率。包括眉毛,Character Creator 3.3将于2020年第二季度交付,手和脚 。

Character Creator可用于64位Windows 7+ 。

定价和供货信息
Character Creator 3.22现已上市 。专业版的价格为199美元  ,以改善角色眼睛在渲染中的真实感 。

新的CC3 Base +网格为眼睛的撕裂线和角膜表面引入了单独的网格,主体的拓扑结构也得到了改进  ,是一个更重要的更新,3

Character Creator 3.3:改进的角色网格,

该版本还将添加一个自动皱纹生成系统 ,

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