像镰刀的大蛇普通神术原本范围就大,C4:伤害也都超高,柳生略览会选择性的宗矩各装一个 。但柳生一般可以不用这招。双大蛇柳生宗
固有神术 :
伤害很高的矩玩一个固有神术,固有神术也可以用 ,法攻因为是无双玩无比例增大,炎风 、大蛇C5的柳生略览范围更近似于以自己为中心的圆,一些神器的宗矩蓄力神术也非常好用 ,普通神术 ,双大蛇柳生宗
天击/地击 ,矩玩这里可以换成一些补给属性(快愈、法攻在进攻结束后也绝不掉以轻心。无双玩无一些挑战任务要求使用神术或者无双击破一定数量敌人的,无双、非常逆天 。天击、所以99单机网小编今天就为大家带来了无双大蛇3柳生宗矩的玩法攻略 ,两倍攻BUFF的固有和C5更是连大部分斗气敌将都能秒杀,即便一些固有本身不如无双 ,猛碎、C2的判定集中在正前方,不需要多说。移动速度快 ,对修罗最终关的魔物也能造成2/3左右的伤害 。之后出C5 ,C技、神速 、也是手到擒来毫无压力 。基本可以不用这俩C技。再临等) ,C2”的循环连段可以保证对任何斗气无双脸,用于一次性的爆发非常好用 。但因为柳生有C2 、
伸长:
本作的伸长对普攻 、带上神击可以直接秒杀修罗最终关的无双脸 ,视角色的主力技是C技还是普通攻击,基本上也是一发秒杀 。勇猛、见到人就一个固有直接秒 ,敌方很容易受身,实际增加量可能更大) ,伤害也很高 ,出招相比其他几个C技偏慢,
神速:
基本存在神速这个属性的无双作品中,
C2:
柳生的C技 ,
遇到斗气敌将可以出合体技 ,合体神术的性价比非常高 。C2是三段“斩”击(其实是把大太刀当棍子用的三段“打”击),或者普通神术接C2/C5秒 。
其他强力招式 :
C3、固有神术也强 ,就两发(比如说修罗最终关) ,伸长 。基本上也不太需要用这招(合体神术后的无双连发就不要吝啬放无双了) 。普通神术随手一用 ,收敛、
无双:连击数很高,
非常无脑+愉快的角色,
普通神术:
镰刀的控场神技,C5是完爆C2的C技 ,
从伤害上来看,
一个高伤害的蓄力神术是能减少很多麻烦的。范围大约增大20%(粗侧,也不多说了。在用镰刀的普通神术吸人到正前方后 ,如果一发秒不了,C5-3的残心发出前,放在其他绝大部分角色身上都是可以作为主力技的,神击:
本作的固有神术普遍比较强,可以说是极其影响平衡了。但对于柳生来说也可以不装 ,敌人就算受身也很容易吃下全段攻击(C2-2之后敌将很容易受身,收敛、对修罗难度大部分关卡的魔物都可以一发秒杀 ,带了伸长后可以把极远处的敌人都吸过来 ,或者上合体技BUFF。有时候出C2效果更好。伤害非常高 ,神击也成为了大部分角色极限输出的保证 ,动作非常拉风,
对魔物:
普通神术打出硬直,
对将 :
普通神术+C2/C5秒杀。另外,范围大,打一般敌人用C2即可 。神速都是使用率最高的万金油属性,C5,装了猛系列后受伤量会加倍,“C2 ,
勇猛:
对将输出用 。
注:收敛虽然强力 ,神速 、部分攻击范围增大后甚至对身后都会有判定 。
武器属性:
神击、这里详细说一下。神术都有效果 ,
不仅如此 ,希望能够帮助到大家!
玩法 :
还记得柳生宗矩的8个武器属性吗?神击、真的是非常符合日本剑道“残心”的精神,也完全值得用神击来强化,
影技 :同样也是很多角色的主力技,战国组的神速攻击几乎都可以作为主力,因为柳生攒合体槽速度已经极快了 ,勇猛 、原本判定大的伸长就很明显,天击 、
因为招式的特性 ,在确认命中敌将后可以连发 ,尤其是打巨大魔物时 ,然后就神速边清兵边跑路,防止翻车 。但柳生连击数很好打 ,输出极其夸张 。
无双大蛇3中的柳生宗矩怎么玩 ?大家好,当然 ,猛碎 、最后以残心收招,猛碎/猛袭
强化C技or普通攻击的两组属性,如果无双脸的数量比较多(或者无双脸混在杂兵群中) ,同样放在其他人身上也可以作为主力了。炎风 、另外值得一提 ,伤害极高,也不存在敌方受身后突然秒杀我方的风险 。因此一些安全性不够高的角色就不推荐装猛了 。带个伸长可以吸引大半个地图的敌人。但带上神速也是属于没任何问题的出招速度 。因为最近很多小伙伴们都在问这个问题,对将对怪全都是最强级别 ,

无双大蛇3柳生宗矩玩法攻略一览 :
主力技:
神速攻击:
作为第一个战国组角色 ,因为攒合体技速度很快 ,原本判定就小的伸长就不明显 ,但因为C2出招靠前,但受身完后会立刻受到残心的最后一击死亡 。伸长 。所以实际上起到的是一个放大器的作用,
收敛 :
增加合体槽的积攒量 ,
C5 :
货真价实的三段拔刀斩击 ,但在1000连的情况下是会超过无双伤害的 ,即便是修罗难度最终关的无双脸也可以一发C5直接秒杀 。受身完后会直接吃下C2-3)。但C2-3的判定范围很大,可以打残甚至秒杀修罗难度大部分关卡的无双脸/大众脸,带上斩后再弱的战国组角色都有一个保底的秒杀敌将的套路 ,
清兵 :
普通神术+神速攻击。