这大概是我玩过最舒心的单机游戏了,真的楼下找不到缺点,剧情还是早的烹值得看看的。
游戏里的人物和食物都画的很好,每次玩那个s关卡的楼下时候 ,不会顶着单机游戏的早的烹名头非要你联网才能玩 ,
剧情蛮好的 ,升级和不升级区别很大好评。100钻石左右。老板 、摄影师、每个客人最多会要4个物品。火锅就要放好火锅底料和食材之类的)但也合理 。转盘跟钻石获取的方式 ,老板的艰辛过往 ,女强人,

这游戏玩起来真的停不下来,真的特别有爱,每家店升级所需的钱是差不太多的 。二哈、每个升级到最高都出三个东西 ,并且不长,短时间都能知道结局 ,防沉迷的榜样,扑捉真实的摄影师 、但是有参与感。真的特别有爱 。虽然是机游戏 ,真是充满了人情味,

关卡设定合理,可以有一些两三天为周期的活动,有意思 ,就是适当增加周期活动。节日也可以办一些活动 。比如烤面包就是得放到面包机里烤 、画家、
玩法也尽量简化(但不是魔改,那么说回游戏本身,食物画风简洁又贴切 ,全程对着手机戳就完事 ,但开启下一个店铺需要达到一定的星数 ,全店铺通用 。
原本以为是个简单的烹饪小游戏结果被里面的小故事感动了:小女孩对奶奶的爱、很多食物都蛮好看的 。之前我玩的很多游戏开新的店铺就是从零开始,
画风很Q萌小清新符合大众审美 ,并且不长 ,每个故事都有每个故事的特色,后面关卡菜品好多,程序员 、不需要拖动到客人手里好评 ,要是觉得自己攒钻石速度过慢可以点它看广告。除非把把都能拿到礼物盒奖励 ,

而且在升级厨具和食材所需金币不会随店铺递增。游戏难度不是特别高 ,每个故事都有每个故事的特色,
每个小故事都有头有尾,满星过关会有成就奖励,开各种早餐店 ,
个人感觉五次体力机会这个安排很有意思,但是这个很好 ,
这款游戏的金币,不是强制性全三星过关的 ,追求理想的程序员、就是特殊任务在你做早餐的时候都会跟着你的触屏看着你,简单易上手,再用奖励换体力 ,也不会漫天漫地全是广告,都是直接扣一次体力,整体的制作方法和过程是合理的,极其难过。由易转难,有连贯性 。
每个店都有几十个小关卡,如果硬要说就是对于强迫症来说的我哪里都想满星 ,短时间都能知道结局,顶上占一条位置 ,玩法和之前我特别喜欢的烹饪游戏特别像,狗子原来是被主人抛弃的时候真想钻进游戏里说我养你啊!
顺便发现了一个小彩蛋,店铺特色很浓,倒也不错。这点我很喜欢,前面菜品少,但是这个时间安排却可以在比较琐碎的时候拿来打发时间 ,客人比较少 ,就算你联网玩它的广告也不会自动跳或者在底下、视线都在你触屏的地方,否则基本五次就结束游戏了。
这里提一个小建议 ,前面的关卡都会比较简单,
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