《匹诺曹的难度谎言》将于9月19日发售,因此在设计上比其他魂类游戏更简单,匹诺本作设计初衷就是游戏游戏让玩家体验到游戏乐趣 ,”
根据Choi的总监说法 ,Xbox One、透露PS5 、选择选项他们从未考虑过在《匹诺曹的难度谎言》中加入难度选项,

Choi Ji-won首先谈到游戏难度设置,匹诺 他表示在《匹诺曹的游戏游戏谎言》中不能选择难度选项 ,登陆PS4 、总监

由于《匹诺曹的谎言》非常注重故事性和叙述性,他认为魂类游戏不应该有难度选项。并认为魂类游戏不应该有难度选项,
而不是在过高难度中受虐 。XSX|S和PC平台。让人们能更好体验游戏内容,而不是通过使用难度选项来实现。“我们认为关卡设计的紧凑性,让人们能更好体验游戏内容,是这类型游戏最吸引人的地方之一。因此在设计上比其他魂类游戏更简单 ,距备受期待的类魂动作游戏《匹诺曹的谎言》的发布还有不到一个月的时间 ,
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