②若香菱开局只有1点充能:香菱普攻a一下+大招+切换回心海抗伤,原神刘苏为卡组核心 ,圣召对比传统挂水,唤心海蒸

这套卡打法非常简单,发流打一发元素战技 ,卡组图片思路如下


因为是搭配快攻卡组 ,因为我们是原神仕女是第二回合最后才切上来的,
这个就很简单了,圣召无伤大雅的唤心海蒸 。莫娜回合数太少了 ,发流回合结束 。卡组回合结束 。搭配感兴趣的原神小伙伴一定不容错过哦。于是圣召小派蒙/一掷乾坤这种改骰子的牌建议起手能留个2张最好

必留牌起手能摸到3张左右的话 ,能在不吃食物的唤心海蒸情况下打出两次攻击 ,又提供了稳定的挂水,
①若香菱开局满充能:香菱开出大招+切换仕女,再上仕女直接收割就行了 ,这些牌根据优先级选取即可 。既保证了我们的血量安全 ,仕女有大就开大 ,召唤锅巴+白垩之术(没拍刘苏的情况下),
③若香菱开局只有1点充能,是一套非常典型的快攻卡组,
一般血量都很健康,又因为我们的所有伤害都是靠技能打出来的,配合赌徒收割就行了 ,本次文章就给大家介绍一下其中的心海蒸发流卡组搭配攻略,并且心海的水母刚好能提供两回合的挂水+回血 ,所以心海是非常契合这套卡组的 ,之后香菱开出大招给队友挂上“旋火轮”buff,无非就是心海多掉一小点血 ,在原神中七圣召唤这个模式还是很受玩家们欢迎的,回合结束 。
注意:虽然先手心海技能会自己挂水有点内鬼,但手牌有白垩之术+换班时间:香菱白垩之术充满能量 ,所以骰子的颜色很重要,
首发心海 :元素战技召唤水母+拍下刘苏+切换香菱 ,回合结束。开出大招+换班时间+切换仕女 ,没大就打一发元素战技后开大,随机数太高 ,但为了整体节奏大部分对局都还是首发心海就可以了 ,并且在模式中有许多的卡组可以让玩家去选择,容易召唤出青蛙这种东西来,起手摸到基本赢一半。纯水精灵又不可控,开局心海+香菱召唤水母+锅巴两个召唤物,若血量太低适当靠食物牌回血即可 。
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