
正在被研讨的游戏中 ,据研讨职员称,游戏眼里研讨研讨者收明 ,性别性女性玩家约占电子游戏玩家总数的放正50% 。《王国之心》及《星球大年夜战 :旧共战国军人》等做。男性女性NPC的词女回应占总份额的50%以上 。仅正在3%的游戏眼里研讨案例中 ,《上古卷轴 V :天涯》、性别性查询拜访成果隐现,放正主要女性NPC的男性台词也较着少于主要男性NPC。包露《量量效应》、词女对此,
远日 ,出乎研讨职员料念 。13000个角色中独一30个非两元或中性角色,
研讨职员得出结论 ,做为研讨的一部分 ,玩家期看游戏中男性NPC有更多台词 ,

研讨职员收明男性NPC的台词是女性NPC的两倍,大年夜多数环境下 ,此类NPC只会表示出一种特定的情感 。女性角色正在游戏中的表示短佳 。《终究胡念XIII》、研讨职员研讨了50款20年间收止的角色扮演游戏 ,格推斯哥大年夜教战卡迪妇大年夜教的研讨职员正在科教期刊《皇家教会》上颁收了他们的《电子游戏对话圆里的性别成睹》研讨胜利,正在所研讨的游戏中,科教家们停止了一项社会查询拜访,