7 盗贼
年迈的奥秘奥秘盗贼打我们是小优势,弓不要贪 ,起手找狼外婆跟快射等解场牌,年轻的会被我们打死,

4 德
带510大树的胡德相当难打,他留着破冰冻的话很难打 。冰冻很重要。雷诺准时下的话如果有狮子请解雷诺,螺丝后期补伤害也好用,宇宙术的话不怎么多 ,值得一说的是狙击2费挂有很大几率狙到对面女猎手 ,遇到的不多,
6 牧师
米沙全场最佳 ,如果对面来的晚可以攒一波爆发带走。只要前期有点场面下个狮子他就崩了 。SM为0回复能力并且相信他比你卡手 。如果平稳过渡的话我们肯定比他快 ,前期也没啥能力所以德不好打动物园。狙击也相当好用,快来看看吧 。因为我们的伤害跟前期能力还是比较强的,想要好好的上分必须得掏出一些非常强大的毒瘤卡组 ,还好现在天梯不多,对面有奶有清场 ,3费挂上狙个蓝龙,死在狙击下的蓝龙更是数不胜数。更重要的是男女城管包管狮子螺丝,追踪术快速找狮子 ,
8 术士
没放狗的话比较难打 ,打SM不能贪,这天梯里玩冰法都是有点水平的,有些DZ要是偷到照明弹也没办法 ,
最近炉石传说的天梯环境不太太平,这里小编给大家带来了炉石传说奥秘猎卡组一览 奥秘猎玩法图文详解 ,
炉石传说奥秘猎玩法图文详解:
卡组:

打法思路:
1 萨满
其实我觉得奥秘猎打SM不怎么难打 ,尤其到后期对面压根不敢轻易抽牌 。伤害能走脸就走脸除非比较重要的怪(马桶 ,打脸战就看谁手顺谁快了 。
2 法师
节奏法狙击是MVP。
女猎手可以卖。
前期他想当个软嘲讽下的话有伤害就解没伤害就不要卖场面,总体说看对面水平。总之这种T0卡组打起来还是要蛮谨慎的 ,如果对面用闪电箭来解场也亏,除非威胁很大的怪比如鹿盔 ,狮子跟对面换埋葬也不亏除非很劣势 。狮子这个威胁点没了很难打 。大帝反而无所谓反正拖到后期打不过 。看运气。如果你2费跳米沙3费挂冰冻 ,
9 内战
猎人内战是相当刺激的 ,确实蛮难打的。胜负手就倒转了。除非对面很早的下了图哈特你又没啥压力不然还是好打的 。匪贼还是经常的事 ,跟SM拖不过后期的,如果对面年长点会难打一点 ,(只要SM不胡...)起手找奥秘守护者跟弓,传说附近还多点 。打出冰箱加上我们稳定的射箭伤害一般能拿下,尽量骗火冲或者保外婆,德处理豹子的手段也很一般。德找回节奏是蛮难的 ,牧师处理豹子的能力也不怎么样,伤害也走脸,火舌,打SM重要的是节奏,就算有了比起什么都不做还是要好一点的,法师大于2费的怪狙击都不亏 ,
3 战士
说起来都是泪,看雷诺来的早不早 ,狮子实在没办法也要下 ,靠弓抢节奏 。(对面准时闪电风暴我们也能准时杀戮呀)不过大漩涡确实比较难受 。我们尽量前期找到优势。如果前期跳费跳的很舒服下个大树就崩了。毒蛇也很有用,闷棍不一定有,有别的选择就别下了。不过也能打,爆炸建议手动挂 ,狮子如果有选择的话能不下就不下,法强),可能是我运气好没输几把 。所有伤害走脸 ,
不要拖,只能靠经验跟决断了 ,
5 骑士
最难打的对局,龙战的话跟萨满差不多但对面一旦被骗到节奏连055都没有 ,
冰法有点难,防战就看狮子准不准时来,解场的是他 。还算优势。各个卡组打德的中心思想就是卡节奏。有了可以留个冰冻或者狙击。德的生物狙到哪个都不亏。加上法师没啥好办法解决豹子陷阱所以打节奏法还是相当简单的 。
周报上说因为闪电风暴所以克制豹子我感觉不怎么对,看动物伙伴是不是声控米沙 。所以只要36龙来太早一般能打死 ,最怕起手小爪子2费还摇了个法强那种,他回血就下不了怪,骗解场 ,冰法也比较难解决豹子 。赢的都是对面卡手然后估错伤害被双杀戮带走的 ,有时候有场面骗节奏也可以。
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