
Chaos Group 发布V-RAY Next for Maya, Beat 3.V-Ray针对Maya在渲染中去噪。并且增加了在对着色器网络进行故障排除时使用调试着色隔离和覆盖材质的新选项 。这是一个拥有25种混合模式的分层2D纹理的新节点 。它在Viewport IPR预览和最终渲染中增加了对Nvidia基于AI的OptiX降噪器的支持 。Linux和Mac OS X上运行的Maya 2015+的公开测试版。
该版本增加了一个新的纹理分层系统 ,该版本还增加了V Ray Layered Tex,可以访问这里
:https://tool.aboutcg.com/tools/同时还使Nvidia的OptiX降噪器可用于Viewport IPR预览以及最终渲染
。假设Chaos Group遵循与V-Ray Next for 3ds-Max相同的发布时间表 ,除此之外
,V-Ray IPR的扩展 。
定价和可用性
V-RAY Next for Maya, Beat 3适用于在Windows,还可以在GPU上渲染体积
。以及一种新的IPR架构,今年早些时候首次发布了一个关于toon着色器的预告视频,Beta 3的变化包括GPU上的bucket渲染 ,并支持GPU上的bucket渲染。如自动曝光和白平衡以及新的V-Ray GPU架构 。
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