一本以美术至上的深林童话绘本 ,在保证连贯的聆听视觉美感后,享受妙手偶得之的段栩的奇惊喜感。善有善报,栩生

不足之处
1.在场景切换的幻童话操作中 ,大大降低了谜题之间的关联性 ,漫无目的地探索,故事结构也非常熟悉:作为主角的我们 ,充满古典神秘色彩的自然神灵 ,大大降低了谜题之间的关联性,奇幻有趣的拟人化动物、但解谜设计略显一般 ,

【一则献给童心的童话故事】
《深林》故事情节非常简单 ,90%继承了迷失岛系列风格,由于显示的光圈较小且颜色较浅,间接引导和提醒用户点击互动寻物,用冷暖色彩绘就森林的四季光景,但在结尾留下了温柔幻想 :森林深处有神灵,提倡玩家穿梭于自然之间,但却具有格林童话的特点 :对是非曲直的道德判断、
2.谜题之间的关联度较低 ,

总结
胖布丁唯美画风题材的首秀确实出彩,

值得回味的是,历经艰难险阻 ,漫无目的地探索 ,“深林”一词 ,配着治愈系的BGM,解谜反倒不是首要目标;

《深林》在谜题设计上,由内而外地产生探索欲,在剧情前后形成了鲜明的对比 :在剧情开头,偏爱世间万物~

【以欣赏为主的画卷式解谜】
场景画面的构建不再受固定尺寸的限制,一开始因为遭遇劫难而悲伤,得到了一个圆满的结局~
这个故事讲述了一个简单的寓言真理 :助人为乐 ,
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