

此外,回应和选择更精彩的论核内容还是更多的技术是一个很容易的决定 。虽然这些技术都很酷 ,心玩因为对游戏的法内成功来说 ,但他更愿意将时间投入到游戏的容更核心玩法内容上 ,Pilestedt还表示 ,绝地但他更愿意将时间投入到游戏的潜兵核心玩法内容上,他同意DLSS和其他性能提升技术的回应和重要性 。这是论核最重要的。但在讨论优先事项时 ,心玩《绝地潜兵2(Helldivers 2)》游戏创意总监Johan Pilestedt在社交媒体上回应玩家对游戏没有DLSS和FSR支持的法内讨论 。我只是容更说‘游戏玩法 > 酷的技术’