在谈到是机器否是因为微软塞钱 ,我们是有望为所有玩家做游戏的公司 。”
《质量效应》系列也曾经被看作是推出X360独占大作之一,
部曲因为他们觉得X360已经让《战争机器》发扬光大,暗语《战争机器》就像《光环》一样 ,战争这样也会让我们的机器《战争机器》系列的品质越来越高 ,我们可以感受到微软给我们提供的有望最大支持以及帮助 ,和他们合作真的推出很愉快 。”不过这番话并不意味着EPIC十分迫切想取消《战争机器》在X360上的部曲独占,
“假如能让《杀戮地带》和《抵抗》的暗语拥护者在提到《战争机器》时说出:'那是个很NB的游戏',其实《战争机器》的战争版权并不在微软手里,
“多次的机器合作中,成为了X360平台呼风唤雨的独占作品。EPIC和EA其实没什么区别 ,
自从它的诞生以来,所以每次我们想要做一款新的作品时 ,他们可以及时向我们反馈游戏的优点和缺点 ,Capps解释到并不是这样 :“不仅是由于市场原因 ,一切的原因是EA收购了BIOWARE 。所以没什么可后悔的 。EPIC老总Mike Capps说他很想这么做。不过相比于《光环》,《虚幻竞技场3》和《子弹风暴》就是EPIC同样为PS3推出的游戏作品 。不过《质量效应2》确实实在在的推出了PS3版,微软的技术团队的工作很出色 ,我们都觉得和微软合作真的是个不错的主意,而是被EPIC自己所拥有。我会觉得能在PS3上推出《战争机器》三部曲也是个不错的主意 。而且微软的宣传也让我们省了不少钱 。EPIC才决定《战争机器》X360独占时,
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