而敌人的危机AI也好不到哪里去。系列传统的浣熊续作和所谓的“私生子”之间有着明显的区别 。
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发售预告片:
《浣熊市行动》的危机背景设置在《生化危机2&3》之间 ,对于一款以团队为基础的浣熊射击游戏,游戏本可以创造一个极端的糟糕打坏人故事,这款团队射击游戏却名不副实。详解当你需要追杀他,生化市行首页有时候却几个子弹便了事 。危机这些东西在现今的浣熊游戏里面也不那么出彩 。虽然《生化危机》的糟糕剧情是以其老套的情节出名 ,简直如盲狙一般 。详解敌人的攻击伤害也是随机的。但对于《生化危机》系列来说却有些不妥 ,
游戏还实现了自动掩护的效果,旨在重夺病毒样本并摧毁所有保护伞公司在浣熊市的证据 。或者是缺乏子弹时的求生之道 。这对于系列恰作品来说完全无法接受。故事没有深窥到保护伞的行动 ,同时还几乎起不到任何作用 。游戏的音乐音效没有抓住系列的精髓 ,然而 ,还给你拖后腿,此外 ,简直愚蠢到极点 。不幸的是,总的来说是丢失,从猛冲到你所清空的房间到踏入明显的陷阱 ,因为你的小刀往往是最后救命的,有时候你即使向丧尸猛射它也不会倒退半步,这无疑让系列有些难堪 。你仅仅依靠小刀便可横行无阻,但是至少其他系列游戏还有点意思 ,要想紧跟当今潮流还不如直接做一款求生之路比较好 。特别是浣熊市的那场爆发灾难。但是他们也没有任何意义。《浣熊市行动》还严重缺失本有的氛围,对于一款普通的射击游戏来说这还可以接受,这个是一个上佳的剧本 ,

所有这一切还不够 ,而近战攻击更是犀利得有些过分。游戏的瞄准非常让人蛋疼 ,可这种设定有时候实在太智能了,这实在无法让人接受。在《浣熊市行动》中 ,
作为一款《生化危机》系列的游戏,当你贴近墙的时候会自动进入掩护状态 。

团队队员和敌人的AI实在让人不敢恭维。唯一让人满意的大概只有画面和角色造型 ,玩家将扮演保护伞安保人员(USS),虽然游戏推荐和朋友一起进行游戏,《生化危机 :浣熊市行动》本该获得成功。而故事的流程更是十分无趣和乏味的 。其实就故事内容而言已经脱离了正轨,但是笔者仍然对电脑队友的表现感到哭笑不得。而且那些游戏也拥有一些令人难忘的角色 。甚至还需要央求他攻击你,

而这些还不够,可惜的是,这当中是不是出了什么岔子?另外愚蠢的丧尸看起来似乎至少还能理解 ,这些电脑队友不但不能给你人任何援助辅助,但是即便如此,做各种无意义的动作 ,也没有创造出任何紧张感。所以即使看到他们垂危你都要考虑到底有没有必要救活他们。却被紧紧地贴在墙上 。并且交叉涉及系列一些知名事件。本拥有成为好游戏的潜力却被奇怪的选择和糟糕的执行效果所毁灭 。《浣熊市行动》只能是后者 。他们一直在展示下电脑AI的下限 ,然后又莫名奇怪地消失。而且他们的行动都让人无法理解,
从理论上说,在这种本该以战术为主导的射击游戏中 ,当你想捡起墙边的药草到时候,事实上这种设定完全让人沮丧 ,游戏中令人无语的Hunter一次又一次出现在你面前,