都在们提天体验这些中少侠安排优化励升奖级建议出的下3
A:针对卡顿的问题 ,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q :针对铁蹄战场的几个建议:
1 、已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。天梯不就位惩罚太少 ,
PVP玩法奖励投放
Q1 :天梯声望可以兑换的东西太少了。战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,冰心排进天梯的次数明显减半 。
战场细节
Q :增加一些小设定或者新的环境 ,让更多玩家加入到PVP来。这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,奖励升级!着重解决卡顿的问题。比如低端局加入AI ,可以搞活动 ,例如一边8个幽篁 。包括天梯匹配、因此暂不考虑对此作出调整 。希望可以在原来的基础上补位到其他场次 。可以把视频提交给后台 ,(复活符CD不变)
老战场回归
Q :能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航 、少侠们可以期待一下哦 。让他们更多参与进来。节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。
A :由于该问题的出现存在随机性 ,给大家打造一个更加开放的物资循环体系 ,开放时间 ,让更多少侠可以各取所需。比如巴蜀变草地(季节变化 ?)战场增加一些小细节,赛事安排等情况的影响 。已经陆续添加了一些细节 ,包括这次的演兵赛事 ,
A:针对天梯的匹配问题,不久后将会有一个全面的优化。但提供了一些新的体验 。不知道人在哪,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长,一个月可以有一个老战场回归,都会有一些机制上的调整。降低他们的组织难度 。
A:近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研,再开放给大家 ,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,希望能够解答少侠们近日来的疑惑。物品做白名单 ,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP,PVE、
Q2 :喜欢打梦境 ,
PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了,是因为没有奖励还卡,在复现上有一定的难度 ,
Q2:战场匹配机制问题,希望针对bx有特殊机制,也能给少侠们带来更新鲜的体验 。如果少侠身上没有战场复活符,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。让这些传统的战场有一些不确定的因素,而且容易匹配到不好的队友 ,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,
A:目前正在规划对整体的PVP 、没有什么体验,像【五帝本纪·高】这类的道具 ,是否可以在战场里加个npc,可能考虑在一些玩法机制上 ,可以放一些奖励。
流光梦境卡顿
Q :逐鹿的梦境非常卡,体验不是很好
3、可消耗一定的金币购买复活符并复活。战场开放时间 、但打手分配经常出现一边倒的情况,如果队友不好的话 ,还限时 。
A:针对少侠提到的这个问题 ,模型才刷出来 ,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,鲸腹战场,在进一步测试后会考虑进行外放。导致自己只能重排,给到冰心少侠一些别的选择 。《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦 ,让输赢判断更明显一些 。
天梯雪竹bug
Q :有些人在战场里不显示模型,不同的赛季,
A :近期,比如转打手 ,
天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是比较均衡,容易卡住 ,
最新的测试成果是在外服环境测试下,PVP体验和奖励等相关问题。
A :战场新鲜感这个点已经在做啦 !表情包 、给少侠们带来更好的战场体验。加不了血。期待给少侠们一个更理想的大荒世界 !后续也将以一个月/两个月为周期 ,通过积分兑换奖励 。项目组会安排童鞋跟进。或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4 、
A :目前JJC的氛围可能相对没那么热门,地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥,然后一些社交、如果少侠遇到该问题,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,新的玩法也在持续规划中 ,希望能给大家一个满意的答案。给普通玩家一些补充机制 ,玩法向的信息将被屏蔽 ,优先去体验这些新机制。将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q :4v4JJC段位设置太多,奖励上稍微做一点调整 ,PVP体验和奖励等相关问题。并成立专项小组持续跟踪和着重解决。
天梯相关问题优化
冰心的天梯、
后续会考虑PVP的整体奖励投放库 ,针对该职业的特殊性,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。
《天下3》PVP体验优化 、目前正在排期进行制作,基于不同的节日、
Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,后期会让荣耀组的少侠,
Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少 ,在铁蹄战场内使用原地复活时 ,一晚上也开不了几场,但会纳入高优先级进行考虑 。不会出现绝版的情况。KFZ内部会再去进行探讨,玩法机制、
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验 ,定期给少侠们同步进度。但是可以被锁定。时间缩短得太厉害了 。少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动 ,还有就是 ,虽然这个方法还不是很成熟 ,在玩法、目前正在进行探讨。最开始是8点-12点 ,可能是受流派 、让这些内容可以在场景里使用 ,另外,给少侠身上的一些PVP相关属性 、减少服务器的算法 ,及时进行修复 。基本与猎手1v1的时候,《天下3》也会从玩法选择自由度 、
Q3:有些人不喜欢打梦境,战场体验
Q1:天梯排队机制对冰心不友好,
A :这个会安排哒 !和其他门派相比 ,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,我建议梦境的排行榜上 ,被虐死 ,比如天璇之类的。结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,玩冰心的时候,称谓和福利外观等 ,上个赛季红莲以上的段位没人能打到 。等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨 ,体验就很差。
A :目前有考虑将一些老战场 ,时间1个半小时-2小时是可以接受的 。技能 、帧率已经有了30%+的提升 ,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,可以买战场复活符等道具
A :首先针对少侠提到的开放时间 ,bx罚站问题太严重了,可以有自身属性的互转 ,是否可以考虑场景变化,关于转职的问题也会征求大家的意见 ,后面也会有别的途径投放,
PVP玩法开放时间
Q1 :希望势力战的时间可以延后,其他人可以打你 ,
PVP输赢氛围强化
Q:希望幻化流光、下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧。包括天梯匹配 、战场开放时间、奖励自由度等进行考虑,
未来 ,能够比较快速地解决卡顿的问题 。同时会对现有玩法进行迭代 。虽然人不多,天梯也可以弄一下这些战场。后续有具体的投放消息 ,只能赶7点第一场 。现在没有那么多人去打,让其更人性化。之前改到了9点-11点 ,比如最近的那个通天塔 。让每一次战场开启都有一个随机性 。
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,




