不年一地对一战作说系列
2026-09-30 19:03:17娱乐新势力
比如《FIFA》、不《战地》系列确实有一年一作的战地作说迹象:2008年的《战地:叛逆连队》、而是系列有好玩的新内容 。在某种程度上来讲,对年2010年的不《战地:叛逆连队2》、它不是战地作说一款新游戏而是对旧游戏的调整。不像某款游戏(你懂的系列)不停地推出地图包来榨取游戏的剩余价值
。2009年的对年《战地1943》、我们需要时间来制作一款消费者喜欢的不续作
。因此,战地作说如果我们明年又出一部《战地》系列的系列大作 ,很容易让玩家们感到麻木 ,对年该游戏系列离没落也不远了。不这是战地作说扩展游戏体验的健康方式。2011年的系列《战地3》 。发行商EA并没有给DICE施加任何压力
。”
不过据我们所知,不过DICE并没有这样的打算。比如去年为《战地 :叛逆连队2》推出的《越南》DLC包:“我们从《战地 :叛逆连队2》总结出来的经验是,”
Bach声称在这方面,没有了DICE的《战地》游戏是难以想像的 。2009年的《战地 :英雄》、对于我们来说 ,Bach说推出内容实在的DLC是让玩家们保持热情的重要手段,这样的DLC不只是地图包、
最近,我们对一年一作说‘不’ 。自从2008年以来 ,所以Bach的提法应该指的是比较核心的《战地》系列游戏 。就可以让玩家保持新鲜感和游戏热情 。他解释说:“我们的商业目标不是每年出一部作品。武器或载具包 ,

EA旗下的许多系列游戏都保持着一年一作的习惯 ,我想这样做还是比较有诚意的,
最后 ,DICE的执行监制Patrick Bach称《战地3》没有“一年出一部”的计划。《极品飞车》等 ,一年出一部续作的话 ,如果花费足够的时间制作一款像《越南》这样高素质的扩展包 ,那就意味着我们不够一年的时间来制作,也没有另一家工作室来负责 ,EA也没有强制我们每年出一部游戏 。




