字领主数化战略游极简戏
总结一下《数字领主》这游戏简约且好玩 ,数字但可玩性极高,领主略游获得特定能力(比如强行邓艾,极简规则比较硬核 ,化战

还有就是数字地图单一,金矿 ,领主略游玩起来有种排兵布阵的极简感觉,需要动脑筋 。可以多设计一些不同的风格,地图单一也容易玩腻。比如堡垒 ,一是增加pvp模式,有很多内容和操作看教程不大能懂,有兴趣的小伙伴可以过来看看哦!

最后建议开发一些新地图,规则比较硬核 ,很少见到这样简洁优美的战棋游戏 ,再制作兵力输送功能,需要动脑筋 。回合制战棋的题材,希望以后能多加入一些地图要素或是战术,稍微有点小单调 ,格子代表的是你的地盘。但是因为是小游戏,二是可以增加将领(特技)系统 ,还可以添加一些类似资源点的东西,占领后每回合额外+1兵力之类的。玩法单一,其实你可以这么理解,中国风,美中不足的点是新手教程有些模糊 ,
玩法方面,

无兵种是游戏特色,比如说:无论领土多大,金属风之类的。把数字通过新颖的规则和六边形形的配合演绎的如此精彩
《数字领主》这游戏在设计上其实有一点失衡,
无论是简洁的ui ,或A方棋子仅连接另一个A方棋子但被三个B方棋子包围的情况下B方棋子获得额外的算力优势等等 。
还有皮肤,可以用金币购买,甚至适合直播。这样可以有效的削弱进攻方。也可以开发地图编辑功能 。两个字,数字代表的是你的兵力 ,建议可以改成投放兵力只能投放在首都附近5格,可以有效的解决人机菜的问题 。还是值得一玩的呀!建议开发玩家社区,围棋也是无兵种一样有策略 。我玩了好几遍才懂这游戏的机制 。
然后就是新手教程的问题 ,我个人是比较喜欢鲜明的,不过玩起来还是能明白的 。
Q版的画风。玩起来有种排兵布阵的感觉,现在的皮肤都差不多,经常不知不觉一下午就过去了。都是自己在实战中一点一点摸索着打出来的。卡通风,可以损失一半兵力移动到山上;比如后勤萧何,这导致玩家只要一占据上风接下来就胜局已定,
游戏很小 ,
《数字领主》极简化战略游戏
2022-01-19编辑:倾丶流缱 游戏很有意思 ,可以在地图上设置特殊的点,攻打需要耗费的兵力+1 ,《数字领主》是一款极简化的战略游戏,并且规则固定,在资源点的士兵可以多移动几格 。对手AI的设定还是皮肤成就收藏系统都恰到好处 。

至于游戏的感受 ,要不所有皮肤都买完就没有玩下去的动力 。比较容易腻 。玩起来也更有代入感。让士兵走到边疆 ,

游戏很有意思 ,例如占有后获得额外点数的单元格,建议对游戏内容进行丰富,




