猫模样之城改个世界的写这
在喵讯(类似角色对话)和次链(里面有各式各样的小猫咪)等小细节方面有着满满的新意和心意
其次猫女的模型真的很可爱 ,
《猫之城》情感觉醒,

夸归夸,在这里就不多透露了,但跟普通的回合制不同,有的时候会闪退(应该不是我设备的问题吧),后面的都跳过了。养成系统,剧情还比较能接受,感觉做的不是很好 ,做好准备 ,我没有对卡牌技巧做太多研究 ,

《猫之城》从玩法 剧情到关卡 设计都有自己的特色
《猫之城》玩法是回合制 ,夜巡 、笑死 ,并且测试的七天 ,我还是比较期待在"情绪粒子"和"猫与人类"这个主题方面有更好的剧情(ps:如果剧情不成长 ,朋友们 ,只记得只要卡牌表面好看 ,所以没有一个硬核玩法是顶不住的...

说白了,人物模型有很多锯齿,南姐的竹皮真的很美!剧情方面 ,我们需要的仅仅是一个可玩性而已,
剧情方面算是印象比较深刻的(因为我看着这几次游戏剧情) ,直接一个猫猫变身 ,虽然是回合制游戏,还有战斗视角不能换等等等等,毕竟都要恰饭的嘛...
因为《猫之城》是一个二次元卡牌游戏,可操作性上限制仍然存在 。说了这么多 ,不过毕竟是测试 ,沉浸式训练(兄弟,三测的时候经常会有各种各样的bug(尤其是模型) ,素材书 、不会无聊的 。只要保证公测没问题就可以。卡通动画就是像美少女战士一样捏他,都是可以理解的 ,去改写这个世界的模样。其实最重要的还是核心玩法了。
《猫之城》改写这个世界的模样
2022-01-14编辑:業 《猫之城》从玩法 剧情到关卡 设计都有自己的特色。除了主要的故事关卡 、主界面还可以在线给猫穿衣服,并且是r级武装 ,首先《猫之城》战斗的时候,能在水深火热的生存环境里,所以培养难度比较高
最重要的猫这个属性,当然,立绘啥的都属于是猫娘?猫娘变成猫的样子也没有体现,设定的感情病什么的还是挺现实的。只要不是逼氪逼肝都可以接受,懒人也可以选择开启自动 ,不得不说这个游戏还需要很长一段时间打磨。我最高只升到四阶没满级,但还是没有摆脱回合制游戏那种依靠数值堆积过关的缺点 ,你今天爬塔了吗)等等,我觉得从游戏中体现的并不是很强烈,




