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2026-09-30 14:55:40百家论谈

  免疫惊吓 :免疫惊吓效果。国全

  消耗免疫 :这支部队免疫某种特定类型的面战消耗(例如无家可归) 。本效果不能叠加。争兵种被种被快来跟着小编一起看看吧!

        三国全面战争兵种被动技能大全

  许多单位和角色都具有与生俱来的动技动技能力(被动技能),

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  疲劳抗性:较慢陷入疲劳。全兵全

  任意方向射击 :该单位可以向任意方向开火。国全

  惊吓 :惊吓周围的面战敌军 ,并且不会溃逃。争兵种被种被令其遭受士气上的动技动技惩罚 。希望能在游戏中给大家带来一定的效果帮助哦~

能够在战斗中发挥出重要的全兵全作用。

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  抵抗冲锋:设立时,国全今天为大家带来全兵种被动技能大全 。面战在被击溃后也会更快地恢复 。争兵种被种被消除任何进攻者的冲锋加成。

  免疫恐惧:该部队不受惊吓和恐惧影响 。

  狙击 :在射击时保持隐蔽 。然不知其所有,

  游击部署 :这支部队可在部署区域外进行部署。

  恐惧  :使周围的敌军大幅遭受士气惩罚 。

  掠夺者 :空闲的士卒会烧毁附近的建筑 。

  潜行:在任何地形上都会保持隐蔽 。

  坚不可摧:士气不会降低,

  抵抗炎热:这支部队会较慢受到沙漠地形影响而产生疲劳。

  移动射击:该部队可以在移动时开火。

  选中兵种之后在左侧详细信息中可以查看这些被动技能 。

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  轻率:这支部队可以在未受命令时向附近的敌方单位发起进攻。直到离开森林 。

  骑 兵冲锋反制 :在据守时能将敌军骑 兵所有的冲锋伤害反馈给其自身 。还等什么呢 ,

  激励  :该部队可以提升附近友军单位的士气。

  训练有素:士气不会因将领阵亡受到影响 ,

  隐于密林 :该部队进入林地后会从敌方视野中消失 ,

  地形适性 :这支部队不受因地形导致的速度惩罚。

  狂暴 :该部队变得无法控制并会攻击附近的任意敌方单位 。

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